회전과 무회전 구별하기

2009-04-29 アップロード · 10,646 視聴

1.회전을 걸려면 앏게 면 마찰을 그리고
2.무회전은 두껍게 면 마찰을 일으킵니다.
회전은 누구나 잘 이해하고 있는데 무회전은 조금 단순하게 생각하는 거 같군요
무회전도 면 무찰의 두께에 따라서 여러가지 구질을 구사 할 수 있다고 생각합니다.
그리고 무회전 만드는 이상적인 방법은 하회전이 좋은 거 같군요
대부분 공의 중간 부분 을 때리듣이 무회전을 만드는데 이 방법은 리시버가 알아차리기 쉽고 공격당하기 쉽고 또 짧은 공에는 사용하기 어렵다 는 단점이 있지만 빠르다 라는 장점도 있겠죠
그럼에도 공의 맡면을 공략하여 무회전을 만드는 것이 좋은 것은 서비스를 대부분 하회전을 주기 때문에 무회전과 회전을 잘 구별하지 못하게 하고 또 다양한 무회전이 나옵니다.
즉 무회전은 완전 무회전 공의 회전이 아예 없거나 1-2 바뀌를 도는 것도 무회전으로 보죠.
축구로 말하면 무회전은 킥 이라고 생각이 드는 군요.
킥 정확히 맞추면 회전 없이 빠르게 날아 가는데 공이 휙휙 휘죠 공기저항 때문에요
생각을 조금 바꾸면 무회전을 만들려면 면을 두껍게 친다라는 느낌으로 라켓으로 공을 때려야 하는데 하회전으로 때릴 수가 있을까? 각도 조절 과 라켓의 뒷쪽 뒷면이 아니라 뒷쪽이죠 여기를 이용하죠 그리고 툭 밀듣이 역회전과 비슷하게 꾸밀려면 임펙트 후 피니쉬를 따르게 가져가서 회전량을 얼마나 주었는지 숨기는 것도 중요하고요 그리고 라켓 각을 조금씩 변화를 주면 서 치면 무회전 좌횡 우횡 역횡 정횡 다 가능하죠 그리고 긴 볼 짧은 볼이 다 가능하고요.
무회전은 공의 밑면에서 5-6시 방향을 임펙트 해 주는 것이 가장 이상 적이고 공의 브레이크를 이용해서 즉 회전을 적당량 주어서 1 ,2 바운드 를 거치면서 마찰에 의해 회전이 완전히 죽게 만드는 것을 이용해서 공을 던지면 될 것 같군요 도움이 조금 될 려나 ^^
동영상에 무회전 과 회전을 섞어서 만들어 봤습니다.
역시 중요한 것은 네트를 넘어 갈때 공의 높이가 네트에 거의 붙다 싶이 하는 것 . 중국선수를 이거 연습하더라 구요. 바운드 를 최대한 낮추자는 거죠 ^^
공이 네트에 넘어갈때는 최대한 네트에 살짝이
무회전 공이 회전보다 더 무서울 수 있죠 ^^

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