엔조

2008-06-03 アップロード · 340 視聴

모델링은 나사 하나하나 다 만들고 엔진과 피스톤, 프레임, 내부 인테리어를 실제 차와 동일하게 모델링을 하였습니다. 차와 95% 정도 비슷하게 모델링하였으며 모든 쉐이딩 또한 애니메이션을 제가 직접 만들었습니다. 렌더링은 멘탈레이를 사용하였고, HDRI와 채널은 specular+shadow+Reflection+diffuse+occlusion
After Effects에서 Compositing
2) 비행선 : 모델링만 맥스에서 불러온 후 쉐이딩, 라이팅, 조인트, 배경만 제가 하였습니다.
채널은 specular+shadow+Reflection+diffuse+occlusion+Normal map
Fusion5 에서 Compositing

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